En la historia de los juegos de computadora y video, la tercera generación (conocida como la a veces era de 8 bits) comenzó el 15 de julio de 1983, con el japonés liberación tanto de la Family Computer (denominado en el Japón en la forma abreviada "Famicom ", y más tarde conocido como el Nintendo Entertainment System o NES, en el resto del mundo) y la SG-1000. [1] [2] Esta generación marcó el final de la caída de videojuegos de América del Norte, un cambio en la dominancia de los videojuegos en casa de la de Estados Unidos a Japón, [3] y la transición de gráficos basados en bloques para suavizar el desplazamiento de hardware de gráficos azulejos y sprites en base, que era un salto fundamental en el diseño del juego. [1]
La consola más vendida de esta generación fue la NES / Famicom, seguido de la Master System y luego el Atari 7800. Aunque la anterior generación de consolas también habían usado 8 bits procesadores, que estaba al final de esta generación que las consolas caseras fueron etiquetados por primera vez por sus "bits". Esto también se puso de moda como los sistemas de 16 bits como la Mega Drive / Genesis se comercializaron para diferenciar entre las generaciones de consolas. En Japón y América del Norte, esta generación de juegos estaba dominado principalmente por el Famicom / NES, mientras que la Master System dominó los europeos y brasileños mercados. El final de la tercera generación de los videojuegos viene como consolas de 8 bits se vuelven obsoletos en los gráficos y la potencia de procesamiento en comparación con las consolas de 16 bits.
Algunas de las características que distinguían las consolas de tercera generación de consolas de segunda generación incluyen:
-D-pad dispositivos de juego.
-Detallados sprites gráficos: hasta 64 ó 100 sprites en pantalla, hasta 4, 12 o 16 colores por Sprite y Sprite tamaños hasta 8 × 16 o 16 × 16 píxeles.
-Entero zoom sprites, permitiendo sprites que se duplicó en tamaño, hasta 32 × 32 píxeles.
-Resolución de pantalla de hasta 256 × 240 o 320 × 200 píxeles.
-Mejora de gráficos en color: Hasta 25 o 32 colores en la pantalla, de una paleta de 53, 64 o 256 colores.
-Active-obturador estereoscópica 3D gafas.
-Hasta cinco canales (principalmente de onda cuadrada) mono PSG audio.
-Síntesis FM y la síntesis de tabla de ondas de audio (sólo en Japón).
-carecía de consolas de cuarta generación
8 bits game
jueves, 15 de octubre de 2015
La Era de los 8 Bits
En el lenguaje de los videojuegos, 8 bits se refiere a la popular generación de videoconsolas y computadores domésticos que aparecen a mediados de los 80 tras la crisis del videojuego. Liderado por la Nintendo Entertainment System (NES) y la Sega Master System, la Era de los 8 bits comprende desde aproximadamente 1985 hasta el ascenso en popularidad de las consolas de 16 bits como la Sega Mega Drive, NEC TurboGrafx 16 (aunque de hecho este sistema usa dos procesadores de 8 bits) y Super Nintendo Entertainment System (SNES) a principios de los 90.
El término "8 bits" crece en popularidad como resultado de la publicidad realizada por la siguiente generación de consolas, que orgullosamente se proclaman como "sistemas de 16 bits", aunque algunas de las primeras videoconsolas eran de hecho de 16 bits, como la Mattel Intellivision.
lunes, 12 de octubre de 2015
¿Qué es 8 bits?
Mas que nada, los bits se refieren al procesador de la consola de videojuegos. su bus de datos era de 8bits, es decir procesaban cadenas de 8bits en 8bits, el poder de este procesador era limitado y por eso las imágenes producidas y los sonidos, tienen esas cualidades de sencillez.
Paso el tiempo y los procesadores se fueron haciendo mas potentes y las arquitecturas de las consolas también mas complicadas, poniendo incluso mas de un procesador. Incluso procesadores que se dedican a hacer funciones especificas como sonido o vídeo.
Paso el tiempo y los procesadores se fueron haciendo mas potentes y las arquitecturas de las consolas también mas complicadas, poniendo incluso mas de un procesador. Incluso procesadores que se dedican a hacer funciones especificas como sonido o vídeo.
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